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      腾讯,最新财报出炉!第三季度净利润�亿元!多次提到AI!

      发布时间:2026-04-20 来源:跌弹斑鸠网作者:湖人1999

      腾��日晚间公告,公司第三季度实现收�.69亿元,同比增�%;实现净利�.33亿元,同比增�%,核心财务指标均保持稳健增长态势。本次财报多次提到AI对各项业务发展的助力作用。腾讯也增加了营销开支。

      腾讯在业绩回顾中称,“AI的战略投入,不仅为我们在广告精准定向及游戏用户参与度等业务领域带来助益,也带来了编程、游戏及视频制作等领域的效率提升”,并相信“随着混元能力不断提升,我们在推动元宝普及的投入以及在微信内发展AI智能体能力所作的努力,将带来更积极的进展”。

      财务数据方面,2025年第三季度腾讯毛利�.98亿元,同比增�%,毛利率由去年同期�%提升�%;非国际财务报告准则下,实现净利�.51亿元,同比增�%。每股基本盈𳖠.952元,同比增�%;摊薄后每股盈𳖠.779元,同比增�%。

      从累计数据来看,腾讯今年前九个月总收�.95亿元,同比增�%;实现净利�.82亿元,同比增�%;每股基本盈�.316元,同比增�%。

      业务板块方面,增值服务、营销服务、金融科技及企业服务三大核心业务均实现增长。其中,增值服务业务收�.60亿元,同比增�%,占总收入�%。本土市场游戏收�亿元,同比增�%,《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新游表现亮眼,《王者荣耀》《和平精英》等经典游戏持续贡献稳定收入;国际市场游戏收�亿元,同比增�%(固定汇率�%),Supercell旗下游戏收入增长及新购工作室贡献显著,《消逝的光芒:困兽》获Steam平台“极度好评”。社交网络收�亿元,同比增񝛻%,受益于视频号直播、音乐付费会员及小游戏平台服务费增长。

      营销服务业务收�.42亿元,同比增�%,占总收�%。增长主要得益于用户参与度及广告加载率提升带来的曝光量增加,以及AI驱动的广告定向技术推动eCPM增长,全行业广告主投放均呈增长态势。腾讯广告AIM+智能投放产品矩阵的推出,实现广告定向、出价、版位自动配置及创意优化,有效提升营销投入回报。

      金融科技及企业服务业务收�.74亿元,同比增�%,占总收�%。金融科技服务收入高个位数增长,商业支付活动及消费贷款服务贡献突出;企业服务收入增长十余个百分点,受益于云服务及AI相关服务需求上升,微信小店交易额扩大带动商家技术服务费增长。

      用户数据方面,截�𻂑�日,微信及WeChat合并月活跃账户数�.14亿,同比增񝛸%,环比增񝛶.2%,用户基础持续稳固;QQ移动终端月活跃账户𿙥.17亿,同比下񝼊%;收费增值服务订阅会员数保𽸌.65亿的稳定规模,腾讯视񟖫.14亿会员、腾讯音𰼡.26亿会员均稳居行业领先地位。

      研发投入方面,腾讯持续加大AI相关布局,第三季度一般及行政开�.59亿元,同比增�%,研发投�.2亿元,亦创单季新高,同比增长达�%。主要用于AI相关研发。混元基础模型的图像𴗧D生成模型达到行业领先水平,大语言模型在编程、数学等复杂推理能力上显著提升。AI技术已在广告精准定向、游戏用户参与度提升等领域实现落地,同时推动编程、视频制作等效率优化。

      财务状况方面,截񑎇�日,腾讯现金净额�.22亿元,񙬤月末增�.3%;第三季度自由现金�亿元,经营活动产生现金净�亿元,资金流动性充裕。

      第三季度,腾讯以总代价�亿港元回�万股股份并注销。

      另外,第三季度销售市场推广开支环比增�%,达�亿元,主要是游戏和AI原生应用程序的发展需要。

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